事件综合运用

改变游戏画面:

if key=='1':
    ybc_game.play_sound('sound1')
    piano.image='piano1'

#导入模块
import ybc_game
#设置标题
ybc_game.title('hello word')
#创建角色
角色名=ybc_game.actor('图片名')
#绘制角色
def update():
    角色名.draw()
#启动游戏
ybc_game.go()

设置窗口大小:
ybc_game.size(宽,高)
ybc_game.width(宽)
ybc_game.height(高)

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