事件与声音

当键盘按下功能:

def on_key_down () :
    print ('键盘按下')

当键盘按下事件发生时,on_key_down()功能会被自动调用
获取按下的按键:

def on_key_down (key) :
    print (key)

key的值是字符串类型
判断按下的按键:

def on_key_down () :
    if key == '4' :
        print ('按下了4键')

播放音频功能:
ybc_game.play_sound('音频名'.次数)
次数:整数
1~n:播放对应次数
0:不播放
-1:循环播放
文件名:sound数字.wav
模块规定,音频文件必须放在sounds文件夹里

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