自定义属性

垃圾角色碰撞垃圾箱时,打开垃圾箱
垃圾角色不碰撞垃圾箱时,关闭垃圾箱
角色在创建时,自带一些属性,这些属性有初始值
想要修改属性值,需要给该属性重新赋值
还可以给角色添加属性,给新属性直接赋值即可
如果已经存在该属性,则修改该属性的值
如果不存在该属性,则添加该属性并赋值
松开鼠标后,垃圾和垃圾箱碰撞时,判断垃圾分类
分类正确,展开新的垃圾图片
分类错误,保持当前图片
改变垃圾箱图片
垃圾分类:判断分类、展示新的垃圾

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