数据读写与批量创建

游戏设计
1.规划:游戏类型、玩法
规划游戏的类型与玩法
2.准备:图片、音频 等素材
准备主要的图片、音频等素材
3.制作:分析、实现主体逻辑
4.完善:完善、丰富游戏效果


RPG角色扮演类游戏
由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏
ACT动作游戏
玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节
FTG格斗游戏
由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏
STG射击类游戏
一般指飞机射击,由玩家控制各种飞行物完成任务活过关的游戏


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返回3个列表设计地图窗口保存数据

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