碰撞检测与角色清理

将炮弹存在bullet1_list列表中
append可以向列表中添加元素
按一下,发射一颗的情况下,选择def on_key_down比较合适
if key=='space'判断按下的是空格键
space空间
修改炮弹角度与坦克角度一致
bullet.angle=play.angle
remove可以删除列表中的元素
当程序中的对象不再使用,Python会自动将它销毁
continue可以跳过本次循环,直接进入下一次循环
break打断本次循环

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